Last Day on Earth™


У тебя нет права на ошибку, твоя задача - выжить любой ценой!



Приветствуем тех, кто с нами недавно! Cалют всем, кто хорошо знаком с атмосферой мира, в котором люди точно знают, что смысл жизни - выжить.
Last Day on Earth: Survival - Будни выживальщика
Фото -147832732



Привет! Поговорим сегодня о модификациях. Параллельно с мультиплеерными локациями мы разрабатываем новую систему кастомизации. Она поможет гибко настроить конкретную пушку для определенной цели, но сначала придется найти рецепт, создать модуль на столе оружейника и установить его. Или вы все сразу хотели? Это не путь выжившего.

Для каждого оружия предусмотрено несколько слотов для модификаций. Они могут улучшать характеристики как количественно, так и качественно, и даже добавлять атакам новые эффекты. Система модификаций достаточно обширная и позволяет создавать разные комбинации, открывая новое поле для экспериментов. Уже не терпится опробовать ее в действии?
Фото -147832732




Фото -147832732



I FEEL IT COMING 😏
update 1/8/5
Фото -147832732



- Я облачко, легкое пушистое облачко...
Фото -147832732



Пока мы думали, чего бы вам эдакого показать, нам в руки попала вот эта 3D-моделька. Ждет своего звездного часа в одном из будущих обновлений!
Фото -147832732



Думали, мы тут в игрушки играем?
Фото -147832732



Выжившие, новости важные и приятные. Обновление 1.8.3. прошло довольно успешно - серверы пережили наплыв первых игроков в сектор 7 спокойнее некуда. А значит, пришло время сделать то, что обещали вам еще в день запуска мультиплеера - снижаем цену на вхождение в сектор 7 вдвое. Для это не нужно скачивать никаких обновлений - мы все уже обновили у себя. И на iOS.

Напоминаем: мы все еще работаем над технической составляющей мультиплеера и благодарим всех выживших за помощь в его тестировании. Всем новоприбывшим добро пожаловать в сектор 7, а мы тем временем внимательно смотрим ваши стримы, читаем комментарии и следим за игрой!
Sector 7
Фото -147832732



Зацените первые скриншоты игрового прототипа Last Day on Earth. Так выглядел наш зомби сурвайвл до того, как попал на полки Play Market и App Store. Почувствуйте разницу :)

Что такое прототип? Это опытный игровой прообраз и он создается, чтобы протестировать основные механики и понять, стоит ли браться за полноценную разработку проекта.

В нашем случае вы наверняка заметили отличия в положении камеры, интерфейсе и игровых моделях. Однако это не помешало оценить геймплей и принять окончательное решение дальнейшей разработки.

Приходилось ли вам когда-нибудь делать свои игровые прототипы?
Фото -147832732



- Извините, но на форум по борьбе с токсичностью вам нельзя.
Фото -147832732



Начнем неделю с обновления небольшого, но крайне важного. Для тех, кто внимательно читает наши дев блоги и заметки, не секрет, что на мультиплеер у нас большие планы, которые потихоньку будем реализовывать в процессе разработки. Для тех, кто пропустил, напомним, что основной акцент сейчас стоит на выполнении миссий и общении с другими игроками при помощи чата, и постепенно мы будем расширять границы взаимодействия. Сегодняшнее обновление этому и посвящено.

Итак, бегать и собирать ресурсы вы можете, не убивая наш сервак. Этому мы рады и можем двигаться дальше. Теперь давайте пробовать взаимодействовать друг с другом. Нет, разносить братюнь на щепки пока нельзя, но бороться с биологической заразой вместе вы сможете. В зараженной зоне появились зомби-коконы, уничтожить которые можно только сообща. Теперь у вас с братюнями будет доступ к особому оружию, а тыкать в коконы палками будет не самым эффективным решением.

Вам доступен инженерный мультитул - он пригодится для истребления гадкой заразы. А вот нападать на других игроков с его помощью не получится - в броню встроен особый чип, который блокирует эту возможность. Пытаться унести мультитул на базу тоже бессмысленно - без силовой брони он работать не будет.

Большого Дев Блога расписывать не стали - все же обновление не самое объемное, а о разработке мы рассказывали в крайнем выпуске Dev Notes. Для новичков мы упростили постройку вольера, над оптимизацией работать продолжаем, если мультиплеерное обновление наши серваки вновь перенесут спокойнее некуда, разгуляемся в следующих обновлениях. Стоимость вхождения в сектор 7 снизим чуть попозже, пока нам нужно время, чтобы привести технические составляющие в нужное русло. Так что ждем ваши отзывы и продолжаем по кирпичикам выстраивать постапокалиптический мир Last Day on Earth.
Обновление 1.8.3
Фото -147832732




Фото -147832732



Выжившие, прошла неделя с выхода последнего обновления и вы наверняка уже успели тщательно изучить новую систему прокачки персонажа. А потому вопрос сегодняшнего обсуждения: "Какой навык самый желанный и полезный?"
Фото -147832732



-Вам, батенька, нужно прекратить налегать на мозги.
Фото -147832732



Как бы вы назвали это видео? :)
Здесь могло быть ваше название
Фото -147832732





Нетрудно было заметить, что станок для разбора многим пришелся по душе. Тред для обсуждения:
- Что самое ценное вы разбирали?
- Уже находили ржавый двигатель? Что выпало?
Станок для переработки
Фото -147832732





Некоторые, наверное, уже видели в сети сливы новой анимации персонажа? Это никакой не фейк, наш выживший действительно скоро научится паре новых трюков ;)
Last Day on Earth - Новые перки
Фото -147832732



Было нелегко, но общими усилиями вы расшифровали сообщение ученого! В нем он рассказал о патогене и мутациях, которые способны раскрыть в выживших новые умения. Какие именно, остается загадкой.

А пока сохраняется интрига, мы предлагаем поделиться своими мыслями. Как вы представляете себе систему навыков в Last Day on Earth?
Фото -147832732



Приветствую, выжившие! Как вы уже догадались, с вами вновь учёный из бункера. Я отправил вам зашифрованное послание с последними новостями об обновлении. Поверьте, такое вы точно не ждали. Найти послание можно в discord, но ключи к расшифровке были потеряны среди официальных сообществ Last Day on Earth (Facebook, Twitter, Vkontakte). Соберите подсказки и разгадайте сообщение, удачи!
Фото -147832732





Бить или бежать - что бы ты выбрал?
Зимний лес
Фото -147832732



Немного фана от наших мастеров видеодизайна. Своя атмосфера на базе выживших 😊
Своя атмосфера (slow mo)
Фото -147832732



И снова "магия текстурного атласа" вступает в силу!

Этот станок пригодится вам, чтобы собрать что-нибудь полезное. А как известно, чтобы собрать что-нибудь полезное, сначала нужно разобрать что-нибудь бесполезное.

Вариант "станок для переработки" правильный. Но название в игре может оказаться другим ;)
Фото -147832732



Выжившие, смутные времена творятся в рунете. Массовые репрессии дошли и до айпишников гугла и эппла, а потому многие (если не все) российские игроки не могут зайти в Last Day on Earth.

Не стесняйтесь использовать альтернативные методы подключения, если у вас есть срочные дела в игре, а мы тем временем делаем все возможное для решения этой проблемы. Сколько потребуется времени, сказать сложно, наши-то серваки работают отлично, но игроки все равно попали под чужой замес.

Терпения вам, спасибо за понимание.



Помните, перед Новым Годом мы показывали вам текстуру 3D-модели, а вы угадывали, что бы это могло быть? Предлагаем сыграть в такую же игру. Какие версии, что это будет?
Фото -147832732



Мы всегда рады поделиться творчеством игроков, вдохновленных нашей игрой. Особенно, если это самое крутое оружие ближнего боя, воссозданное в реальной жизни! Поспешите оценить, как выглядит разрушитель в реальной жизни.

Создатели - ребята из DreadCraftStation. Спасибо, это чертовски приятно! ✌

Ссылка на канал - goo.gl/23AqLw
КАК СДЕЛАТЬ СТАЛЬНОЙ РАЗРУШИТЕЛЬ из игры LAST DAY ON EARTH



Администраторы наших сообществ тоже обладают творческими навыками, хоть и не имеют отношения к разработке. Например, Антон Чалов умеет не только придумывать хитроумные загадки, но и пилить неплохие арты 😏
Фото -147832732





Привет, выжившие! В связи с участившимися случаями потери прогресса мы подготовили для вас несколько советов. Пожалуйста, сохраните эту информацию и распространите среди других игроков.

1. При первом входе в игру необходимо согласиться на привязку игры к Google Play/Game Center.

2. Убедитесь, что ваш прогресс привязан: в настройках нажата кнопка Connect (Связать). На кнопке станет написано "Отвязать".

3. Если прогресс не привязан, нужно привязать его в настройках, нажав кнопку Connect и выбрав нужный аккаунт в Google Play/Game Center.

4. Если у вас не получилось присоединить прогресс, лучше обратиться в нашу техподдержку https://kefirgames.helpshift.com

5. Нажмите в разделе настроек на имя сервера, чтобы отобразился ваш User ID, сохраните скриншот с этими цифрами. В случае, если вы не сможете восстановить прогресс, у вас будет старый ID для обращения в поддержку.

6. НЕ ПЕРЕУСТАНАВЛИВАЙТЕ ИГРУ, ЕСЛИ В ЭТОМ НЕТ НЕОБХОДИМОСТИ! Именно злоупотребление переустановками чаще всего приводит к обнулению аккаунта.

7. Иногда, после выхода обновления, игроки сталкиваются с бесконечной загрузкой. Не паникуйте и не спешите ничего предпринимать: как правило, проблема разрешается сама собой, через некоторое время.

8. Не стоит следовать советам других игроков. Ситуации у всех разные - то, что помогло другому, вам может окончательно загубить игру.

9. Читы, взломы и накрутка тоже лишат вас прогресса рано или поздно.

10. И наконец - никогда не раскрывайте свои логин и пароль от аккаунта, что бы вам ни говорили и кем бы не представлялись. Эти данные могут быть нужны лишь одному человеку в мире - вам.
Фото -147832732





Привет, выжившие! Хотим напомнить, что, помимо официальных страниц в соцсетях, у нас есть дискорд и телеграм-канал!

В Telegram можно увидеть то, чего нет больше нигде, а также скачать видео, гифки и смешные баги. Подписывайтесь и смотрите первыми то, что потом расходится по всем группам ;) Ссылочка -https://t.me/lastdayonearthsurvival

Ну а Discord - платформа для геймеров. На нашем официальном сервере вы можете знакомиться и общаться с игроками в Last Day on Earth со всего мира. Там есть чаты на разных языках, голосовые чаты, мемы, актуальные новости, стримеры, боты, эмодзи с игровыми предметами и Антон Чалов. Ссылка вот - https://discord.gg/3eXK39h
Фото -147832732





Анатомия силы 😏
Фото -147832732



Собаководы, держите памятку рангов и способностей. Сохраняйте, чтобы всегда была на виду ;)
Фото -147832732



Привет всем! Надеемся, вы отлично провели выходные. Чтобы прояснить ситуацию, хотим лишний раз сообщить - вчерашняя новость не была шуткой.

Убедитесь, что перенесли свой лут из бункера в безопасное место. Рейдеры близко.



Выжившие! Рейдеры планируют глобальный набег на верхнюю часть бункера "Альфа".
Советуем перенести лут оттуда в безопасное место как можно скорее.

P.S. Это не первоапрельская шутка.
Фото -147832732



А вы задумывались, что могло привести к cобытиям в Last Day on Earth?
Events of the past.
Фото -147832732



Что скрывается за дверью?
Sector 7
Фото -147832732



Среда обычно ассоциируется с новым выпуском самой неоднозначной для вас рубрики - «Задай вопрос разработчику» :) В самом начале мы расценивали ее как отличный способ поддерживать связь между игроками и командой разработки, но с каждой последующей неделей ваша реакция заставляет нас задуматься об ее эффективности. Мы откровенно считаем, что рубрика изжила себя, и поэтому возникает законный вопрос: нужна ли она вам, или пришло время перейти к новым продуктивным формам коммуникации?
Фото -147832732



Рейдить или не рейдить, вот в чем вопрос 🤔



А вот и новая порция вкусняшек от наших концепт-художников! На этот раз показываем ранние варианты защитного костюма.

Как думаете, где он пригодится?
Фото -147832732



Продолжаем делиться зарисовками будущей локации. Несмотря на пустынный вид, она обещает быть оживленной.
Фото -147832732





Задай вопрос разработчику

Чтобы облегчить вам поиск старых выпусков, мы собрали их здесь - vk.com/@lastdayonearthgame-proshlye-vypuski-zadai-vopros-razrabotchiku.

Пишите все интересующие вас вопросы в комментариях под этой записью, и к следующей среде мы выберем самые популярные, чтобы дать ответ.

1) Недавно слили видео с экзоскелетом, будет ли какое-то оружие, которое можно использовать только в нем?

Да.

2) Есть какие-то наработки или заготовки для глобальной карты, которая будет открываться дальше за зимними?

Пока работаем над зараженными локациями, скоро покажем!

3) Почему нельзя оставить этот дубовый ивент навсегда? Это единственная возможность игроков без чопперов получать дубовые доски.

Единственный, пока не появился чоппер Может быть, и оставим просеку навсегда, но в этом случае появляться она будет реже.

4) Будут ли другие функции у стола медика?

Вряд ли. Если мы и введем какие-то новые механики, связанные с медицинскими процедурами, для них будет использоваться что-то другое.

5) Будет ли в игре аукцион?

Нет, не будет.

6) Почему на вопросы чаще всего, вы отвечаете "возможно", "скорее всего", "может быть" и т.д. ? Игроки хотят видеть точные ответы, а не гадать будет или нет, а если да, то когда.

Мы стараемся не пропускать популярные вопросы, даже если у нас нет на них точного ответа. По крайней мере, “возможно” означает, что мы и сами думали или думаем над обсуждаемым игровым контентом, но окончательное решение не принято. Точные ответы это, конечно, хорошо, но не в тех ситуациях, когда что-то может пойти не так)

7) Будет ли мирная игра с другими людьми?

Как договоритесь с ними, так и будет

8) Можно ли будет в будущем самому выбирать игрока для рейда, не зная награды?

Если речь о нынешней механике рейдов, то нет.

9) От чего работают турели в бункере, их кто-то заправляет бензином?

В бункере турели подключены к резервной электросети бункера. На базах же сейчас никакой электросети нет, ну а энергия самостоятельно появляться не может. Поэтому приходится по старинке горючим заправлять.

10) Может ли турель стрелять из окна?

Благодаря тепловому датчику, она стреляет во все живое, что попало в радиус ее поражения. Например, стену она прострелить не может, а вот окно - запросто. Поэтому турель внутри базы окажется не самым приятным сюрпризом для тех, кто решит покусится на ваше добро
Фото -147832732




Фото -147832732



Выжившие, с Днем Святого Патрика! Да пребудет с вами удача в зачистке бункера и сборке турели 🍀
Фото -147832732



Ну что, уже придумали имена для своих песиков? Небольшое фановое видео вам, чтобы скрасить ожидание обновления. Кстати, предупреждая вопросы - на этой неделе его не будет, можете спать спокойно ;)
Last Day on Earth - Lonely survivor
Фото -147832732



Как много интересного можно порой найти в неофициальных группах. Например, серию рисунков, опубликованных пользователем http://beegfree.org/user/408128395 Ferid Hesenli . Как же круто смотрится!
Фото -147832732



Рубрика "Задай вопрос разработчику" уже здесь!

Чтобы облегчить вам поиск старых выпусков, мы собрали их все здесь - vk.com/@lastdayonearthgame-proshlye-vypuski-zadai-vopros-razrabotchiku Так что если вам кажется, что ваш популярный и залайканый вопрос несправедливо обходят стороной - поищите его там, скорее всего, мы уже отвечали.

Пишите все интересующие вас вопросы в комментариях под этой записью, и к следующей среде мы выберем самые популярные, чтобы дать ответ.

1) Почему когда бьешь несколько зомби, и у одного из них мало хп, то игрок переключается на зомби с полным хп?

Когда вы сражаетесь с несколькими противниками, цель автоматически переключается на того, кто ближе к вам.

2) Будут ли какие-то наказания за использование багов?

Нельзя заранее угадать, к каким последствиям приведет злоупотребление теми или иными багами. В некоторых ситуациях результаты выходят плачевными для игроков, вплоть до полного обнуления прогресса, поэтому мы не рекомендуем пользоваться уязвимостями. Не забывайте, что у нас есть баг-репорт, который можно найти по этой ссылке - kefirgames.helpshift.com. Если вы обнаружили баг, нажмите на кнопку “Связаться с нами”, выберете соответствующую тему и опишите увиденное, это поможет нам максимально быстро и эффективно устранить проблему.

3) Дубовая просека это ивент, или она навсегда?

Это временное событие, поэтому запасайтесь дополнительными бревнами уже сейчас.

4) Как и когда можно будет избавится от орды зомби?

Убить босса в зараженном лесу, отрезать ему голову, насадить на палку и поджечь, но это добавим позже.

5) Когда будут учитываться мнения игроков?

Смотря что подразумевается под словом “мнения”. Мы всегда просматриваем комментарии, чтобы знать реакцию на те или иные элементы игры, и читаем ваши предложения, однако все не так просто. Далеко не все идеи реализуемы, причины разные - баланс, особенности геймплея, возможности движка, платформы, даже банальная целесообразность. Например, ту же собаку изначально мы не собирались добавлять в игру, однако идея поддерживалась так массово, что мы решили попробовать. Были сделаны изменения в геймплее и механике для того, чтобы вписать в игровую концепцию питомца, пересчитан игровой баланс, подготовлен специальный интерфейс, анимация и многое другое…

6) Можно будет иметь больше одного пса?

Да.

7) Добавят ли возможность улучшать колья?

Может быть, если будет такая необходимость.

8) На карте появилась локация дубовая роща. Будет что то подобное только с медью?

Да, будет.

9) Когда в игре появится зараженный медведь?

Вы и сами знаете ответ) Начинается на С, заканчивается на О.

10) Просматривают ли разработчики комментарии?

Ну, это личный выбор каждого, но логично предположить, что видеодизайнеру интересно почитать комментарии к видео, над которым он старался, художнику посмотреть, как оценили его арт, а геймдизайнерам узнать реакцию на новые элементы геймплея.
Фото -147832732



Турель. На защите вашей базы с 1.7.9.
Last Day on Earth - статы турелей
Фото -147832732



Когда зашел в игру во время атаки орды
Last Day on Earth: Survival
Фото -147832732



Один из концептов вольера для питомцев! Подробнее о том, как простой рисунок превращается в полноценную 3D-модель, которую можно ввести в игру, расскажем в следующем выпуске девблога.
Фото -147832732



Наилучшие пожелания нашим хардкорным выживальщицам!
Фото -147832732



Сегодня среда, день рубрики "Задай вопрос разработчику"!

Чтобы облегчить вам поиск старых выпусков, мы собрали их все здесь. Так что если вам кажется, что ваш популярный и залайканый вопрос несправедливо обходят стороной - поищите его там, скорее всего, мы уже отвечали.

Пишите все интересующие вас вопросы в комментариях под этой записью, и к следующей среде мы выберем самые популярные, чтобы дать ответ.

1) Будет ли вайп?

Крайне маловероятно. Изначально мы упоминали возможность вайпа как неизбежное зло, однако сейчас такой угрозы нет, ну а мы точно не собираемся обнулять ваши прогрессы.

2) Сделаете чат для игроков?

Да, в Даркзоне чат будет. Сейчас же в нем особого смысла нет.

3) Что будет с игроками, которые потеряли аккаунты после lootme?

Все по-прежнему, аккаунты, которые можно вернуть - возвращаем. А игроки, прогрессы которых восстановлению не подлежат, получают компенсацию через техподдержку. Если вам сообщили о компенсации, но вы ничего не получили - просто напишите об этом в той же заявке, скорее всего, у вас сменился ID, и нужно будет прислать номер нового. А если никакой информации пока не получили - это вовсе не значит, что о вас забыли, пожалуйста, наберитесь терпения и следите за вашей электронной почтой.

4) Когда баг со слепым охотником пофиксите?

Нам не совсем ясны причины его появления, принимали уже меры по его устранению, но помогло не всем. Будем искать решение дальше.

5) Будет ли в дальнейшем развиваться кастомизация?

Да, какие-то изменения точно будут.

6) Планируется вернуть луку былую мощь (или убрать его совсем)?

У лука мощь прежняя. Изменилось только одно - некоторые противники теперь простыми стрелами не пробиваются. Откатывать обратно мы не будем, такие изменения вводятся не для того, чтобы тут же вернуть как было. Убирать тоже не планируем.

7) Будет ли изменен шанс выпадения деталей чоппера? Некоторые игроки до сих пор не получили бензобак.

В ближайшее время нет, мы и так неоднократно повышали шанс дропа, он одинаковый для всех.

8) Зачем вы купили Grim Soul? Значит ли это, что теперь обновления будут выходить реже?

Нет, не значит. Мы заключили партнерское соглашение со студией BrickWorks для того, чтобы развивать проекты сообща, а не самим заняться их игрой. Игрокам Last Day on Earth нет смысла беспокоиться, наша команда целиком сосредоточена на разработке собственного проекта, и в Grim Soul никак участвовать не будет.

9) Почему 4 этаж бункера такой невыгодный?

Если подразумевать под выгодой возможность вынести с этажа в 2 раза больше оружия, чем принесли - то, конечно, смысла в нем как будто мало. Но хотелось бы напомнить, что цель игры - не копить огнестрелы, а защищать себя и свою базу от посягательств противников. На 4 этаже бункера есть много турелей, из которых можно получать детали для постройки своих. Если вы не собираетесь строить турель, то и большой выгоды от прохождения вы не получите. Разве что немного меди и проволоки соберете, что тоже неплохо для игроков, не успевших обзавестись чоппером.

10) Будет ли возможность как-либо реализовать тысячи зелёных и желтых талонов из бункера? Очень много скопилось зеленых и желтых.

Сейчас наша команда сосредоточена на работе с новыми механиками, которые скоро появятся в игре. На проблему с талонами мы пока отвлекаться не будем, но вы можете предложить свои идеи их реализации. Сразу скажу, вариант “обменять на красные” за предложение не считается 😉
Фото -147832732





Айда фотошопить на тему игры, уж больно мемас годный :)

Для тех, кто не знает - это кадр из фильма "Три билборда на границе Эббинга, Миссури".

Р.S. Правила группы распространяются на содержимое картинок, давайте будем культурными и цивилизованными людьми)
Фото -147832732



Дорогие пользователи iOS! Обновление 1.7.8 задерживается в связи с увеличенным сроком премодерации Apple. Мы делаем все возможное, чтобы сократить это время и предоставить вам доступ к обновлению. Версия 1.7.8 была добавлена в AppStore одновременно с версией для Android, как и десятки раз до этого. Спасибо за внимание.



Пока обновление проходит финальные тесты, мы решили дать вам маленькую подсказку, чтобы вы успели заготовить лисьих шкурок 🦊
Фото -147832732



😏
Last Day on Earth - превью
Фото -147832732



Задай вопрос разработчику.

Для того, чтобы принять в ней участие, необходимо в течение недели задать вопрос под этим постом, и к следующей среде мы отберем десяток самых интересных и популярных, чтобы ответить на них. Не забывайте, что рубрика ведется уже давно, а вопросы мы не повторяем, так что обратите внимание на прошлые выпуски - вдруг там есть то, чего вы еще не видели.

1) Сделаете ли вы энергию такой, как она была во время праздника?

Отличный пример вопроса, который интересует многих, но не имеет ответа. Все зависит от расчетов, пока работаем над этим.

2) Почему стали обновы быстрее выходить на iOS?

Это была разовая ситуация. А вообще, в дальнейшем постараемся выпускать их одновременно.

3) Почему ивенты для чоппера, после его сборки, появляются намного реже, чем когда его не было?

“Закон Мерфи”, видимо. Потому, что после сбора чоппера ровным счетом ничего не меняется :)

4) Планируете ли вы расширять функционал радио?

Да, радио - один из наших любимых инструментов, и оно безусловно сыграет значительную роль в дальнейшем развитии игры.

5) Будет ли у собак снаряжение, которое сможет улучшать характеристики?

Мы еще не решили окончательно, есть ли в этом необходимость, ведь характеристики у собак будут врожденные, и вся механика взаимодействия с питомцем построена на этом.

6) Почему так сильно лагает игра, когда я на базе?

Обычно так бывает, когда игра перегружена анимациями большого количества дверей - особенно, если речь идет о слабом устройстве.

7) Зачем будет нужен огнемет?

Для фана!

8) Будет ли игра оптимизирована на более слабые устройства?

Да, мы работаем над оптимизацией, однако не забывайте, что игра изначально рассчитана на мультиплеер, а полноценная поддержка синхрона довольно требовательна к железу. Если у вас слабое устройство, оно попросту не справится, и дело тут вовсе не в оптимизации.

9) Почему обновление вышло такое маленькое? Где новые задания у рейдеров?

Это было не основное обновление, а небольшой патч. Так что отставить панику, это еще не все. Просто наберитесь терпения.

10) Планируете ли вы добавлять онлайн в 2018 году?

Да, планируем.
Фото -147832732



Внимание, выжившие, стало доступно обновление 1.7.8!

- Появилась возможность менять внешний облик персонажа, включая пол. Цвет волос, тип кожи, борода - теперь каждый игрок может сменить образ в любой момент.
- Мы немного изменили торговца, сделав его многословнее. Теперь иногда он может заранее решить чего хочет и связаться с предложением сделки. Следите за уведомлениями на радио, чтобы не пропустить его сообщение.
- Шанс выпадения «чистых» ящиков на локациях, которые указаны на дискете с координатами, стал выше.

Уважаемые пользователи iOS, обновление появится в App Store в течение 2-3 дней. Благодарим за поддержку!
Фото -147832732



Арт с женским персонажем уже давненько ждет своего часа. Самое время поделиться им в ожидании обновления.
Фото -147832732



Вот так будет выглядеть кастомизация персонажей, все почти готово. Скоро, в Last Day on Earth 😏
Last Day on Earth: Survival - Кастомизация персонажа
Фото -147832732



Тем временем на базе сына маминой подруги
Фото -147832732





Привет, выжившие! Мы решили завести официальный дискорд-канал, чтобы объединить в нем всю нашу комьюнити-семью. Discord - платформа для геймеров, и там есть все самое необходимое: чаты для игроков с разных стран, голосовой чат, мемы, новости, стримеры, боты, эмодзи с игровыми предметами и, конечно же, зоркое покровительство проводника из мира живых в мир забаненных - Антона Чалова. Канал пока в тестовом режиме, рады предложениям по улучшению. Заходите!

https://discord.gg/ppAYJjA
Фото -147832732



Мы любим Pixel Art!
Спасибо Андрею Склярову за отличную работу
Фото -147832732





Даже в постапокалипсисе можно найти капельку романтики 😉

С Днем святого Валентина!
Фото -147832732



Первый запуск песика в прошлом обновлении прошел успешно, теперь в разработке кое-что поинтереснее 🐕

P.S. Смотреть до конца 😉
Last Day on Earth - Пес
Фото -147832732



Кто-нибудь уже успел собрать полный сет китайских церемониальных доспехов? Что планируете с ним делать, эпично потратить или сохранить на память? 🙂
Last Day on Earth - Фулл сет китайской брони
Фото -147832732





Небольшое превью к грядущему обновлению. Скоро!
Last Day on Earth: Китайский Новый Год
Фото -147832732






Тайное убежище.
Фото -147832732







Работа подписчика группы, Олега Жеребенко.

Ночной однорукий Джо.

Ехал обратно с зимней локации и наткнулся на странное существо, с виду напоминающее громилу, но у этого была сильно развита одна верхняя конечность да в придачу у него светились глаза, благо у меня была СВД с лазерным прицелом и бронебойными-разрывными пулями, которые были найдены на заброшенной военной базе, иначе, я был бы не жилец... эта тварь выдержала пять попаданий!!! Позже, облутав поезд я нашел пару талонов, много припасов в личных чемоданах. Очень странно, было видно, что люди покидали этот транспорт в спешке, интересно, не этот ли громила их так напугал!?
Фото -147832732



Скетчи для новых локаций
Фото -147832732



Несмотря на недавние события, наша команда продолжает работать над грядущими обновлениями.

Один из следующих ивентов связан с... вы уже почти догадались с чем ;) Поэтому мы просто покажем вам концепт нового вида зомби.
Фото -147832732



UPD: Ответ на вопрос по поводу аккаунтов, не восстановившихся после обновления - вам может помочь только техподдержка. Пишите туда, следуйте инструкциям. Она для того и существует, других путей нет.

https://kefirgames.helpshift.com/a/last-day-on-earth/



Привет! Мы постоянно работаем над улучшением технической составляющей игры, и обновление 1.7.2 было призвано не только привнести новый контент, но и усилить защиту, чтобы данные сохранялись надежнее, а хакерам стало сложнее пилить взломы.

К сожалению, пятничная заливка пошла немного не по плану. Вместо надежной защиты мы завезли вам Lootme. Часть игроков потеряла прогресс, а программисты - выходные и нормальный сон. Мы искренне сожалеем о доставленных неудобствах и испорченном впечатлении от обновления. В качестве извинения всех потерпевших будет ожидать клевый подгон на почте. Братцы, не злитесь! Мы не хотели.
Фото -147832732



Информация для тех, кто столкнулся с проблемами на игровом аккаунте.

Прогресс Lootme появляться больше не будет. Кто откатил игру до версии 1.7.1 - не обновляйтесь, ждите нового патча. Кто не откатывал - тоже ждите патча. Наша команда работает над устранением проблем, не волнуйтесь, большая часть ваших прогрессов будет возвращена. Мы говорим большая часть, потому что комплексное решение, разработанное для наших пользователей, скорее всего, не исправит проблему у тех, кто так или иначе взламывал игру.

Пользователей iOS ситуация никак не затронет.

Выжившие, приносим извинения за неудобства.
Фото -147832732



Новогодние праздники остались позади, а потому пришло время убрать все праздничные предметы. Кроме тех, что вы так просили оставить: индейки и ракетницы.

Сегодня в силу вступают изменения, о которых мы писали на прошлой неделе. Список пополнился несколькими пунктами, поэтому советуем ознакомиться с ним внимательно! Погнали:

1. Мы изменили систему получения наводок у рейдеров: для начала нужно будет выполнить задания и доказать свою пригодность. Благодаря этому вы сможете чаще нападать на вражеские базы. О некоторых квестах расскажем поподробнее. Если рейдеры попросят вас совершить 3 сделки с торговцем, вам нужно будет обменяться с ним 3 раза. Если попросят найти С4 - нужно будет найти и забрать взрывчатку откуда угодно. Если же попросят зачистить бункер, надо будет зачистить его целиком. Целиком - значит убить всех зомби, на обоих этажах (кроме лобби). Единственный, кто не считается - это Слепой охотник за стеклом. А вот если вы решите выполнить задание в режиме повышенной сложности, босса убивать придется.

2. После сделки с рейдерами другие выжившие могут нападать на вашу базу в течение 24 часов. Если вы мстите или атакуете чужие базы, пока находитесь под угрозой, опасность нападения на вашу базу возрастает, а время угрозы увеличивается.

3. Если нападение на вашу базу всё-таки случится, вы сможете забрать часть ресурсов из разрушенных стен.

4. Не храните личные вещи на чужих базах и бункерах, рейдеры могут их украсть!

5. Разрушение стен 1-го уровня вызывает меньше шума. Не так-то просто будет спрятать свои пожитки, но и намного легче украсть чужие

6. Защититься от рейдов и зомби стало значительно проще, ведь постройка каменных стен требует меньше дубовых досок.

7. Изменения коснулись и работы радио. Рейдеры будут выходить на связь с его помощью. Код бункера находится на постоянной частоте, в то время как для связи с рейдерами вам нужно будет крутить ручку в поисках нужной волны. Индикатор будет оповещать вас о поступлении новых сообщений.

Еще раз напоминаем, что если вы не готовы к участию в рейдах, вам требуется время на улучшение базы - не соглашайтесь на сделки с рейдерами. Как только вы атакуете других игроков, ваша база становится видна остальным игрокам. А вот ворваться в рейдерские захваты никогда не поздно. Наши алчные друзья не терпят отказов и связаться с ними не составит труда - нужно лишь поймать правильную волну по радио!

Уважаемые пользователи iOS, обновление появится в App Store в течение 2-3 дней. Благодарим за поддержку.
Фото -147832732



Всем привет! Это первый выпуск рубрики "Задай вопрос разработчику" в этом году, и его правила остались прежними. В течение недели вы пишете все интересующие вас вопросы в комментариях к этому посту, а в следующую среду мы выберем самые интересные и популярные, чтобы дать ответ. Не забывайте, что мы не повторяем вопросы, поэтому не поленитесь просмотреть старые выпуски рубрики, вдруг узнаете что-то новое 😉

1) Можно будет отказаться от услуг рейдеров, если изначально согласился на их помощь?

На данный момент нет, но очень скоро мы немного изменим эту систему.

2) Что дает репутация у рейдеров?

Чем лучше репутация, тем лучше базы, которые они вам предложат обнести.

3) Разработчики, скажите, зачем рейдерам воровать наш лут в бункере, если мы с ними типа друзья?

Увы, в этом мире друзей нет… И потом, кто сказал, что это те же самые рейдеры 😏

4) Читаете ли вы отзывы об игре в AppStore и Play Market или вам всё равно?

Не все равно, читаем и даже отвечаем.

5) Можно ли будет на оружейном столе разбирать модифицированное оружие?

Да, можно будет.

6) Как будет выглядеть "засада"?

Оставил на ночь - утром собрал лут 😁

7) Считаете ли вы плагиатом Jurassic Survival или ли вы считаете её самостоятельным проектом?

Клон игры - это своего рода признание ее успеха и показатель того, что разработчик оригинала сделал что-то топовое. Это абсолютно естественное явление. Мы не считаем Jurassic Survival самостоятельным проектом, это клон, но клон прикольный. Его разработчики сумели привнести в игру свой стиль, новые идеи, и это гораздо лучше корявых копий, которые исчезают через месяц, не сделав больше ничего. Однако, повторюсь, все дела с клонами - это работа юристов, а не разработчиков.

8) Когда вы добавите танцы в игру?

Тогда, когда на это будет время. А может, вообще не добавим 🙄

9) Будет что-то вроде войны группировок за территории?

Мы бы хотели их появления не меньше, чем вы 🙂

10) Когда должны появиться водоемы?

Любые новые объекты и локации появляются в игре тогда, когда нужны. Просто так водоем, с которым нельзя взаимодействовать, смысла запиливать нет. Так что они появятся либо вместе с рыбалкой, либо с соответствующим событием, как это уже было с кораблем.
Фото -147832732



Концепт-арт одного из наших художников. Как думаете, это будет положительный персонаж или отрицательный? 😁
Фото -147832732



Первый выпуск Community Highlight 2k18 мы начнем с того, что немного сменим формат. Теперь он не будет еженедельной рубрикой, как раньше. Если вы пришлете нам годную годноту, мы просто выложим ее в группе в подходящий для этого момент. Конечно, работ публиковаться станет меньше, чем раньше, зато будут лучшие из лучших. Ну, а сегодня еще можно перейти по ссылочке и посмотреть, чего хорошего нам прислали за прошедшие 3 недели. Приятного просмотра 😉

https://vk.com/page-147832732_54992677
Фото -147832732



Новогодние праздники остались позади, и Старому Нику пора отправляться по своим тайным делам. Ивент завершится уже в начале следующей недели, все праздничные предметы (кроме ракетниц, индюшек и узора на чоппер) исчезнут, так что скорее доделывайте все, что не успели.
Фото -147832732



Выжившие, мы надеемся, что вы отлично провели зимние праздники и уже успели поучаствовать в рейдерских захватах. Первый в этом году выпуск рубрики “Спроси разработчика” мы начнем в немного измененном формате. За эту неделю у вас скопилось много вопросов по обновлению 1.7. В последнем Дев Блоге мы упоминали, что это не окончательная версия ивента и первые изменения уже не за горами.

Мы подготовили план ближайшего развития Рейдеров, чтобы дать вам время серьезно подготовиться к первым изменениям. Советуем внимательно ознакомиться со всем списком и уделить особое внимание первым двум пунктам.

1. Самые простые стены не будут давать серьезной защиты вашей базе. Нападающим не составит труда снести их. Даже если вы выстроите лабиринт вокруг ящиков с наиболее ценными ресурсами. Их поломка практически не будет вызывать шума. Совет: улучшайте уровень стен и не тратьте время и ресурсы на лабиринты из самых простых стен!

2. Рейдеры смогут заглядывать на чужие базы и бункеры. Не оставляйте там вещи без присмотра, они могут быть украдены!

3. В ближайшем будущем вам нужно будет выполнять задания рейдеров, чтобы пойти в рейд. Это позволит ходить в гости к соседям гораздо чаще.

4. Можно будет ломать любой декор, мебель, да что угодно на чужих базах. Вы сможете без лишних затрат восстановить поломанные предметы интерьера, станки и прочие предметы.

5. Мы планируем ввести систему возврата части ресурсов от поломанных стен, аналогичную системе с шипами. Если на вашу базу был совершен рейд и нечестивые грабители сломали часть стен, на их месте вы будете находить останки этих стен (к примеру, металлолом или кучу опилок). Их разбор позволит вернуть вам часть ресурсов.

Эти изменения вступят в силу в ближайшее время, поэтому не теряйте время и основательно готовьтесь к встрече с рейдерами!
Фото -147832732



Привет, выжившие! Делитесь, как вам обновление? Согласились на участие в авантюрах рейдеров или решили сначала подготовиться получше?
Last Day on Earth, действие C4
Фото 432299260



ДОРОГА НА ЮГ

«Дорога на юг — это наша долгая рождественская мечта», - говорил Браун и замолкал. Я слышал эту фразу трижды. На третий раз я спросил о ее значении, но тут же пожалел. Браун не умел говорить, а когда начинал, как бы заводил мысли в какой-то лабиринт и отпускал. В его дневниковых записях чувствовался этот хаос. Вот он говорит о своем детстве, о том, что ему подарили биту на день рождения, о том, что дети, растущие в этом мире, вынуждены убивать старшее поколение бейсбольными битами, а вот — о Дороге на юг. Предвкушаю долгую правку этой главы. В общем, полчаса он объяснял мне, что Дорога на юг — это не дорога, а период, когда слухи о первом Заповеднике стали доходить до Уэзерфилда и соседних округов. В то время многие беженцы покидали свои дома и шли на юг. Период выпал на декабрь. Никто точно не знал, куда нужно идти и как долго, но никого это особо не волновало. Люди грезили, что где-то за Перевалом Риза может быть безопасно.

Однако первым, что они встречали за перевалом, был Форт Роск. Строительство сооружения, которое в 80-е годы проектировалось как тюрьма, было заморожено в нулевые, а где-то в период между 2010 и 2014 тайно возобновилось. Люди, жившие только надеждой спастись, вдруг слышали из мегафонов со стен форта: «Вы находитесь в зоне заражения, проход не представляется возможным» или «Возвращайтесь в свои дома, прохода нет». Уставшие и разбитые, беженцы останавливались прямо возле форта. В первые недели под стенами собрались несколько десятков человек. От безысходности они устраивали акции протеста, даже голодовки, но военных это не впечатляло. Они видели вещи пострашнее. Когда беженцы попытались проникнуть в форт, военные начали использовать газ. Вроде что-то безобидное, но были смерти. Ходили такие слухи. Свидетелей тех событий уже вряд ли можно было просто найти где-то в Уэзерфилде, поэтому узнать что-то, говоря на языке военных, «не представляется возможным».

Форт Роск пустует уже несколько лет. Военные покинули его в период между Вторым импульсом и появлением первых Заповедников, но каждый год в канун Рождества здесь возникает небольшой простецкий мемориал из еловых веток. Кто-то кладет игрушки, цветные ленты, кто-то — еду и записки. Кто-то просто говорит важные слова. Свежие и засохшие еловые ветки можно заметить на протяжении всей Дороги. Сначала это было подсказкой первопроходцев, затем еловая ветка приобрела какой-то более глубокий смысл. Она стала не только символом дороги на юг, но и символом веры, что в это Рождество все обязательно наладится.

Инцидент возле Форта Роск совпал с общей демилитаризацией региона: пограничные пункты были распущены, смотровые вышки покинуты. Браун считал, что военных перебрасывали для охраны первого в регионе Заповедника, но он не был на сто процентов уверен. Я предположил, что инцидент как-то связан с сыновьями Брауна, хотя он и не говорил этого. Он вообще не любил говорить о них.
Фото -147832732



Готовы к встрече с Рейдерам? Обновление уже доступно, как и новый выпуск нашего Дев Блога - https://vk.com/page-147832732_54945573
Фото -147832732



2 ЧАСТЬ. БРЭДЛИ

Вырванная страница под еловой веткой

Мы прошли Сосновый бор. Отец говорит что можна пойти к Зоправке Спарка там сейчас наверника есть люди.
Я сказал родителям что не могу уже итти мазоль очень болит. Отец разозлился, но пошел искать место разбить лагеря.
Если вы сейчас читаете это сверните к реке, нужно держаться главной дороги. Моя мама носит короткую куртку и кепку отца. Она похожа на мужщину. Я выглежу как обычны ребенок. Отец всегда носит шапку, у него борода, пистолет. Он никогда не стрелял, но я видел что он есть. Есть нож.
Моя мама предлагает тем кого мы встречаем еду и питье. Не еште эту еду, и не пейте питье потомучто после вы начнете спать. Вам обизательно нужно сказать что где то рядом много людей, это ваши друзья которые ждут когда вы предете, а если не предете начнут вас искать. Тогда родители ничево несделают.

Ещё одна вырванная страница под еловой веткой

Недавна мы встретили живово мужщину. Его зовут Бад у него один глаз. Он скзал что я похож на ребенка из фильма Один дома, но отец говорит что непохож.
Бад просил родителей поесть и остатса с нами. Мама отдала ему, те консервы изза которых у меня болит живот.
Бад научил меня быть однаглазым. Он говорит что одним глазом видиш, даже больше чем двумя. Просто нужно долго привыкать, но у меня получилось сразу. Еще он расказывал интересные истории про Сантоклауса. Это новогодний супермен. Отец никогда не расказывал ничево такого.
Утром Бад куда то ушел. Люди которых мы встретели всегда уходят по утрам пока я сплю. Я не успеваю попращаться с ним.
Если вы нашли эту страницу вы идете по нашему пути. Вам нужно найти другую дорогу.
Фото -147832732



1 ЧАСТЬ
ПОМОЩНИЦА САНТЫ

Диктофонная запись №1
Впервые забралась в дом через трубу. Это не так весело, как показывают в рождественских мультфильмах. Кажется, ребро треснуло. Когда встаю, спирает дыхание, не могу выпрямиться. Порезала спортивную сумку на жгуты и сделала бандаж. Ну, что-то вроде... Может, ходить будет полегче.

Диктофонная запись №2
Я записываю это на диктофон, который нашла в доме. Он лежал в костюме Санты. Это не шутка. Немного пыльный, но теплый костюм Санты висел в шкафу. В кармане был диктофон. Старая модель, еще с кассетой. Послушала, кассета оказалась пустой. Решила записывать себя, все равно делать нечего. Такой «Рождественский подкаст выживальщицы».

Диктофонная запись №3
В подвале стоит целый ящик морковки. Вся вялая. Если бы я была уверена, что сейчас канун Рождества, то пошутила бы про сексистские подарки в этом году. Черт, смеяться больно. Нашла старый календарь за 2008 и пытаюсь высчитать, какое сегодня число. Не могу сказать точно, но Рождество близко.

Диктофонная запись №4
Боже, я гениальна. Вчера было больно смеяться, а сегодня я тащу ящик вялой морковки из подвала. Снова не могу нормально ходить. Диктофон время от времени странно пищит, над кассетником горит желтоватый огонек. Похоже, скоро мой «подкаст выживальщицы» канет в Лету.

Диктофонная запись №5
Утром кто-то ковырял дверной замок. Через боль спряталась в подвале, но, оказалось, это какой-то мальчишка. Зовут Брэдли, он типа маленький меняльщик. За 20 морковок получила две таблетки обезболивающего и батарейку. Увидев мой костюм в зазор, он спросил, что я сделала с Сантой. Сказала, что работаю его помощницей, но мы поссорились... тогда Брэдли почему-то пообещал, что принесет воду. Мы разговорились, и мне стало ясно, что он плохо представляет себе настоящее Рождество, и Санта для него — что-то вроде супергероя.

Диктофонная запись №6
Стала подниматься, ходить. Ребро все еще болит, но поменьше.
В результате постельного режима сбила режим дня. Черт, говорю, как отец.
Надеюсь, Брэдли не приходил, пока я спала.
Привыкла к темноте и не могу днем, глаза болят.

Диктофонная запись №7
Ночью слышала какие-то звуки рядом с домом. Похоже на шаги. Долго сидела и смотрела на лес. Может, кто-то выследил Брэдли, когда он приходил сюда? Или он сам меня сдал? Оказалось, нет. Олени. Целое семейство.
В Рождество хочется сидеть возле камина, дарить подарки и слышать смех любимых людей. Но наблюдать за оленями в четыре утра — тоже неплохо.

Диктофонная запись №8
Вода в канистре почти закончилась, но выходить опасно. Наверное, Брэдли приходил, когда я спала днем. Не знаю, что думать... Хочется есть, но от морковки уже выворачивает.

Диктофонная запись №9
Нашла записку под дверью, рядом стояла бутылка воды. Писал Брэдли: «Преходил, но ты неоткрэвала. Потом немог никак. Мои хотят итти на юг. Я бы позвал тебя итти снами, но лудше тебе жить в этом домике. Он выглидет безапасно».
Фото -147832732



С Новым Годом, выжившие 😁🎉
Фото -147832732



Подводим итоги 2017 года
Last Day on Earth: Survival - итоги 2017
Фото -147832732



Привет выжившим!

В связи с конкурсом на этой неделе рубрика "Задай вопрос разработчику" переехала на четверг. И раз уж мы все тут собрались, хотим предупредить, что в следующий раз рубрика выйдет только 11 января. Так что у вас будет целых 2 недели, чтобы составить самые интересные и важные вопросы! Главное - потом не забудьте оставить их в комментариях к этому посту, чтобы мы увидели 🙃

1) Будут ли другие питомцы, кроме собаки?

В некотором смысле да.

2) Вы будете добавлять кнопку паузы в одиночных локациях и бункере, хотя бы пока онлайна нету?

Точно нет.

3) Что насчет рейдеров?

А что насчет рейдеров - у них все классно. Собираются однажды с вами всеми познакомиться 😏 Уже совсем скоро!

4) Оставите ли вы индеек в игре?

Изначально не планировали, подумаем.

5) Вы можете перетащить кнопку перезапуска бункера в сам бункер? В лобби, например.

Кнопка перезапуска - это ивентовый предмет. Если будем окончательно вводить его в игру, рассмотрим такой вариант.

6) Как я понял, вы берете за основу зомби из Left 4 Dead, это сейчас очень классно и популярно.Так вот в Last Day On Earth есть такие зомби или особые заражённые как Громила - это Танк, Токсичный зомби - это Плевальщица, Толстяк - это Толстяк и т.д. И мне интересно, будут ли в игре зомби наподобие Ведьмы, Курильщика, Охотника и Жокея.

Left4Dead в некотором смысле легендарная игра, из тех, оказавших сильное влияние на жанр и тематику в целом, и теперь достаточно сложно составить концепт зомби, который никак не пересекался бы с другими вселенными. Однако это не повод ударяться в копирование, мы постараемся изобрести что-то свое 😊

7) Будет ли в игре античит нормальный, или предприняты какие-либо меры против недобросовестных игроков?

Ни одно вмешательство в файлы игры не останется незамеченным. Все аккаунты, на которых пробовали взлом, уже приговорены, потому что с каждым новым обновлением у их владельцев появляется все больше и больше проблем с игрой. Так что в некотором роде меры уже приняты. Пока что будет так, со временем введем другую систему.

8) Можно ли будет использовать пыточный стул против соклановцев?

Нет, нельзя будет.

9) Оставите ли вы саженцы после ивента, чтобы можно было засеять свою базу.

Пока нет.

10) Можно ли будет в кланах самому нанимать игроков и ботов на охрану клановой базы?

Да, можно будет.
Фото -147832732

Видео пользователя: Last Day on Earth™